BEシェダーの作り方

手引きと言えるかは怪しい

マイクラBE用旧シェダーの作り方の手引きみたいな何かです。
分かりやすく解説(当社比)していますが、丸写しで満足されては悲しいので
あと一歩までの解説に留めていることもあります。(気まぐれ)
RenderDragon来たのであまりあてにしない方がいいです

index

#1 準備
#2 型と演算子
#3 HelloWorld!
#4 影作る。
#5 トーンマップ
#6 sinな葉っぱ
#7 空を描く(前編)
#8 空を描く(後編)
#9 球の描画